Nazwa |
Znaczenie |
Pochodzenie |
Adaptability |
Jeśli w walce pokemon używa ataków, które mają ten sam typ, moc ataku wzrasta. |
Diamond i Perl |
Aftermath |
Rani przeciwnika, który pokonuje przeciwnika za pomocą fizycznego ataku. |
Diamond i Perl |
Air-Lock |
Efekty pogodowe zanikają. |
Ruby i Saphire |
Anger Point |
Moc ataku wzrasta kiedy atak trafia krytycznie (critical - hit). |
Diamond i Perl |
Anticipation |
"Wzdryga się" jeśli przeciwnik ma atakam super efektywne, OHKO oraz Selfdestruct lub Explosion. |
Diamond i Perl |
Arena Trap |
Pokemon nie może uciec z walki chyba że jest ptakiem lub posiada umiejętność Levitate. |
Ruby i Saphire |
Bad Luck |
Przeciwnik ma większą szansę na zadanie pokemonowi ciosu krytycznego. |
Diamond i Perl |
Battle Armor |
Blokowane są ciosy krytyczne. |
Ruby i Saphire |
Blaze |
Kiedy HP spada poniżej 1/3, ataki ogniste zadają do 1,5 raza większe obrażenia. |
Ruby i Saphire |
Body Risk |
Wszystkie ruchy odwetowe (counter, itd) mają zwiększoną siłę. |
Diamond i Perl |
Bravery |
Te pokemony mogą uderzać atakami normalnymi i walczącymi duchy mimo ich odporności na te Ataki. |
Diamond i Perl |
Chlorophyll |
Kiedy podczas walki świeci słońce, szybkość pokemona dubluje się. |
Ruby i Saphire |
Clear Body |
Statystyki pokemona nie mogą być obniżone. |
Ruby i Saphire |
Cloud Nine |
Efekty pogodowe zanikają. |
Ruby i Saphire |
Colour Change |
Typ pokemona zależy od ostatniego ataku zadanego mu (na przykład: Jeśli zostaje uderzony surfem, jego typ zmienia się na wodny). |
Ruby i Saphire |
Colout Glasses |
Po użyciu nieefektywnego ataku, jego siła wzrasta. |
Diamond i Perl |
Compoundeyes |
Te pokemony mają zwiększoną precyzję o 30%. |
Ruby i Saphire |
Cute Charm |
Przy fizycznym kontakcie opponent ma 30% szans na zauroczenie jeśli jest przeciwnej płci. |
Ruby i Saphire |
Damp |
Blokowane są ataki typu Selfdestruct i Explosion. |
Ruby i Saphire |
Danger Anticipate |
Przewiduje (??) super efektywne ataki przeciwnika. |
Diamond i Perl |
Detonate |
Jeśli pokemon zemdlał (fainted) od fizycznego ataku, przeciwnik otrzymuje damage. |
Diamond i Perl |
Disuse |
Pokemon nie może używać trzymanych przedmiotów. |
Diamond i Perl |
Download |
Silniejsze statystyki przeciwnika są kopiowane. |
Diamond i Perl |
Drizzle |
Kiedy pokemon wchodzi do gry, zaczyna padać. |
Ruby i Saphire |
Drought |
Kiedy pokemon wchodzi do gry, zaczyna świecić słońce. |
Ruby i Saphire |
Dry Skin |
Jeśli świeci słońce, (sunny day) HP pokemona spada. Jeśli pada deszcz (rain dance) - wzrasta. |
Diamond i Perl |
Early Bird |
Kiedy pokemon w czasie walki zasypia, szybciej wybudza się ze snu niż normalny. |
Ruby i Saphire |
Effekt Spore |
Przy kontakcie fizycznym obu pokemonów istnieje 10% szansa na zadanie opponentowi "specjalnej kondycji" |
Ruby i Saphire |
Electric Engine |
Jeśli pokemon jest uderzony przez atak elektryczny, jego szybkość wzrasta. |
Diamond i Perl |
Far Sight |
Można zobaczyć itemy które trzyma wrogi pokemon. |
Diamond i Perl |
Filter |
Jeśli pokemon jest uderzany przez atak super efektowny, jego moc spada o połowę. |
Diamond i Perl |
Flame Body |
Przy fizycznym kontakcie ma 30% szans na podpalenie przeciwnika. |
Ruby i Saphire |
Flash Fire |
Jeśli pokemon zostaje uderzony atakiem ognistym, jego atak i specjalny atak podwyższa się. |
Ruby i Saphire |
Flower Head |
Zmienia formę kiedy świeci słońce. Statystyki wtedy wzrastają. |
Diamond i Perl |
Forecast |
Typ pokemona zmienia się zależnie od pogody. |
Ruby i Saphire |
Gluttony |
Pokemon używa trzymanych jagód szybciej (niż zwykle). |
Diamond i Perl |
Guts |
Ataki zadają o 1,5 raza więcej obrażeń gdy pokemon jest pod działaniem specjalnej kondycji. |
Ruby i Saphire |
Hard Rock |
Moc ataków superefektywnych spada. |
Diamond i Perl |
Head Proof |
Obniża damage otrzymywany z ataków ognistych. |
Diamond i Perl |
Honey Collect |
Po walce zbiera słodki miód (Sweet Honey). |
Diamond i Perl |
Huge Power |
Kiedy pokemon jest w walce, dubluje się jego statystyka ataku. |
Ruby i Saphire |
Hustle |
Na początku walki pokemonowi wzrasta statystyka ataku o 1,5 raza ale obniża się precyzja o 20%. |
Ruby i Saphire |
Hyper Cuter |
Ataki obniżające statystykę Attack pokemona nie działają na nim. |
Ruby i Saphire |
Ice Body |
Pryzwraca HP w czasie gradu (Hail). |
Diamond i Perl |
Illuminate |
Szanse na spotkanie dzikiego pokemona wzrastają gdy pokemon z tą umiejętnością jest na pierwszym miejscu. |
Ruby i Saphire |
Imunity |
Pokemon nie może być zatruty. |
Ruby i Saphire |
Inner Focus |
Pokemon nie może się potknąć (flinched). |
Ruby i Saphire |
Insomnia |
Pokemon nie może zasnąć. |
Ruby i Saphire |
Intimidate |
Kiedy pokemon wchodzi do walki poraz pierwszy, atak opponenta spada o jeden poziom. |
Ruby i Saphire |
Iron Fist |
Moc ciosów (np. Ice PUNCH) wzrasta gdy używa ich ten pokemon. |
Diamond i Perl |
Keen Eye |
Pokemonowi nie może zostać obniżona statystyka: precyzja. |
Ruby i Saphire |
Laef Guard |
Specjalne kondycje (poison, sleep itp.) są usuwane, kiedy świeci słońce (sunny day). |
Diamond i Perl |
Levitate |
Ataki typu ziemnego są zatrzymywane. |
Ruby i Saphire |
Lightning Rod |
W walkach 2 na 2 elektryczne ataki zawsze trafiają w pokemona z tą umiejętnością. |
Ruby i Saphire |
Limber |
Pokemon nie może zostać sparaliżowany. |
Ruby i Saphire |
Liquid Ooze |
Zadaje przeciwnikowi obrażenia gdy ten chce wyssać . |
Ruby i Saphire |
Magic Guard |
Tylko ataki zadające obrażenia działaj na tych pokemonach. |
Diamond i Perl |
Magma Armor |
Pokemon nie może być zamrożony. |
Ruby i Saphire |
Magnet-Pull |
Stalowe pokemony nie mogą uciec z walki. |
Ruby i Saphire |
Marvel Scale |
Jeśli pokemon posiada na sobie "specjalną kondycję" jego obrona rośnie o 1,5 raza. |
Ruby i Saphire |
Minus |
W walce 2 na 2, przy partnerskim Plusle, statystyki Minuna rosną. |
Ruby i Saphire |
Moist Body |
Specjalne kondycje (uszkodzenia statusu np. poison) są usuwane z tych pokemonów kiedy pada deszcz.. |
Diamond i Perl |
Multi Type |
Zależnie od dołączonych płytek (Plate) zmienia się typ i forma pokemona. |
Diamond i Perl |
Natural |
Ignoruje zmiany statystyk wroga. |
Diamond i Perl |
Nature Cure |
Kiedy "wychodzi" z walki, wszystkie "specjalne kondycje" znikają. |
Ruby i Saphire |
Nightmare |
Kiedy przeciwnik śpi, traci HP co kolejkę. |
Diamond i Perl |
No Guard |
Wszystkie ataki tych pokemonów mają skuteczność 100% (accuracy). |
Diamond i Perl |
Normal Skin |
Wszystkie ataki tych pokemonów są traktowane jako normalnego typu.. |
Diamond i Perl |
Oblivious |
Pokemon nie może zauroczyć się. |
Ruby i Saphire |
Overgrow |
Kiedy HP spada poniżej 1/3, ataki trawiaste zadają do 1,5 raza większe obrażenia. |
Ruby i Saphire |
Own Tempo |
Pokemon nie może być zdezorientowany. |
Ruby i Saphire |
Pickup |
Pokemon podnosi różne przedmioty poza walką (w czasie chodzenia). |
Ruby i Saphire |
Plus |
W walce 2 na 2 przy partnerskim Minunie, statystyki Plusle rosną. |
Ruby i Saphire |
Poison Heal |
HP wzrasta kiedy jest dotknięty przez zmiany statusu. |
Diamond i Perl |
Poison Point |
Przy kontakcjie fizycznym zatruwa opponenta. |
Ruby i Saphire |
Pressure |
Kiedy przeciwnik atakuje, zużywa dwa punkty PP na turę zamiast jednego. |
Ruby i Saphire |
Psychic Dream |
Pozwala zobaczyć wszystkie ataki rywala. |
Diamond i Perl |
Pure Power |
Kiedy pokemon wchodzi do walki, jego statystyka ataku wzrasta. |
Ruby i Saphire |
Quick Feet |
Jeśli pokemon jest dotknięty przez zmianę statusu, jego szybkość wzrasta. |
Diamond i Perl |
Rain Dish |
Kiedy podczas walki pada deszcz, HP pokemona odnawia się o 1/16 wartości całkowitej na turę. |
Ruby i Saphire |
Rivalry |
Jeśli wrogi pokemon ma taką samą płeć jak nasz, atak wzrasta. |
Diamond i Perl |
Rock Head |
Pokemon nie otrzymuje obrażeń przy ataku typu podwójne ostrze (double edge itp.). |
Ruby i Saphire |
Rough Skin |
Kiedy zostaje zaatakowany fizycznym atakiem, ostry róg zadaje rywalowi obrażenia. |
Ruby i Saphire |
Run Away |
Pokemon wa większe szanse na ucieczkę w walce z dzikim pokemonem. |
Ruby i Saphire |
Sand Stream |
Kiedy pokemon wchodzi do gry , szaleje burza piaskowa. |
Ruby i Saphire |
Sand Veil |
Kiedy w czasie walki szaleje burza piaskowa, pokemon łatwiej unika ciosów. |
Ruby i Saphire |
Serene Grace |
Jeśli atak ma dodatkowy efekt (np. zatrucie) to "wchodzi" łatwiej. |
Ruby i Saphire |
Shadow Tag |
Opponent nie może uciec albo być zmieniony. |
Ruby i Saphire |
Shed Skin |
Uszkodzenia statusu znikają po jednej kolejce. |
Ruby i Saphire |
Shell Armour |
Ciosy Krytyczne są blokowane. |
Ruby i Saphire |
Shield Dust |
Pokemon nie może być zamrożony, sparaliżowany, podpalony i zdezorientowany. |
Ruby i Saphire |
Simple Minded |
Efekty trzymanych przedmiotów i ataków są wzmacniane. |
Diamond i Perl |
Skill Link |
Zwiększa liczbę ciosów gdy używane są uderzenia wielokrotne (np. doubleslap). |
Diamond i Perl |
Slow Start |
Przez pierwsze kilka tur wartość ataku i szybkości tego pokemona wynosi połowę wartości podstawowej. |
Diamond i Perl |
Snipe |
Podczas krytycznego ataku jego wartość podstawowa jest zwiększana. |
Diamond i Perl |
Snow Hide |
Precyzja (accuracy) tych pokemonów wzrasta podczas burzy gradowej (Hail). |
Diamond i Perl |
Snow Storm |
Kiedy pokemon wchodzi do walki, zaczyna padać śnieg. |
Diamond i Perl |
Sound Proof |
Pokemon jest odporny na ataki dźwiękowe (np. Growl ). |
Ruby i Saphire |
Speed Boost |
Na początku każdej tury walki, szybkość pokemona wzrasta o jeden poziom. |
Ruby i Saphire |
Stall |
Ten pokemon zawsze atakuje wolniej niż przeciwnik. |
Diamond i Perl |
Static |
Po kontakcie fizycznym jest 10% szans na sparaliżowanie opponenta. |
Ruby i Saphire |
Steadfast |
Szybkość Pokemona wzrasta, kiedy nie zaatakuje w wyniku stchórzenia. |
Diamond i Perl |
Stench |
Szansa na spotkanie dzikiego pokemona maleje |
Ruby i Saphire |
Sticky Hold |
Przedmiot który pokemon trzyma nie może być ukradziony. |
Ruby i Saphire |
Sturdy |
Pokemon nie może być zaatakowany atakiem typu One Hit - KO (Fissure itp.). |
Ruby i Saphire |
Station Cups |
Pokemon nie może być wycofany z walki. |
Ruby i Saphire |
Sun Power |
Kiedy świeci słońce (sunny day), spada HP ale wzrasta specjalny atak. |
Diamond i Perl |
Swarm |
Kiedy HP spada poniżej 1/3, ataki owadzie zadają do 1,5 raza większe obrażenia. |
Ruby i Saphire |
Swift Swarm |
Kiedy podczas walki pada deszcz, statystyka szybkości pokemona dubluje się. |
Ruby i Saphire |
Synchronize |
Jeśli pokemon zostaje podpalony, zatruty, zamrożony lub sparaliżowany to przeciwnik otrzymuję tę samą "specjalną kondycję". |
Ruby i Saphire |
Technican |
Moc ataków o mniejszej mocy u tych pokemonów wzrasta. |
Diamond i Perl |
Thick Fat |
Pokemon nie może być podpalony i zamrożony. |
Ruby i Saphire |
Torrent |
Kiedy HP spada poniżej 1/3, ataki wodne zadają do 1,5 raza większe obrażenia. |
Ruby i Saphire |
Trace |
Pokemon kopiuje umiejętność przeciwnika. |
Ruby i Saphire |
Traunt |
Pokemon musi co dwie tury odpoczywać (nie atakuje). |
Ruby i Saphire |
Unburden |
Jeśli pokemon utraci swój przed.miot przedmiotu, jego szybkość wzrasta. |
Diamond i Perl |
Unconvertinal |
Neutralizuje umiejętność (ability) przeciwnika. |
Diamond i Perl |
Unstable Gait |
Kiedy pokemon jest zdezorientowany, wzrasta zdolność uników (Evasion). |
Diamond i Perl |
Vital Spirit |
Pokemon nie może zostać uśpiony. |
Ruby i Saphire |
Volt Absorb |
Gdy pokemon jest uderzony elektrycznym atakiem, jego HP idzie w górę (nie otrzymuje obrażeń). |
Ruby i Saphire |
Water Absorb |
Kiedy pokemon zostaje zaatakowany atakiem wodnym, jego HP idzie w górę (nie otrzymuje obrażeń). |
Ruby i Saphire |
Water Lure |
Wszystkie wodne ataki są pochłaniane przez te pokemony. |
Diamond i Perl |
Water Veil |
Pokemon nie może zostać podpalony. |
Ruby i Saphire |
White Smoke |
Pokemonowi nie mogą zostać obniżone statystyki |
Ruby i Saphire |
Wonder Guard |
Pokemon zatrzymuje w całości ataki, które nie są "super efektywne" |
Ruby i Saphire |